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    战神引擎临时属性详解 英雄各种属性提升脚本代码

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      年度会员
      终极boos

      This_Player.AddPlayerAbil(属性类别,属性值,持续时间);为人物增加属性

      This_Player.AddHeroAbil(属性类别,属性值,持续时间);为英雄增加属性

      属性类别:(0~255,超过后重复)

      0-加攻击

      1-魔法力

      2-道术

      3-攻速(无效)

      4-血量

      5-魔法值

      6-敏捷2+

      7-魔法躲避

      8-物防

      9-魔防

      12-力量(负重和腕力增加)

      13-被定身(负面状态)

      17-无敌

      20- 卡死状态  坐骑

      21 中毒

      24-嗜血杀戮

      43-火强抗性

      44-合击抗性

      45-近战抗性

      46-刺术上下限

      58-神圣主属性上限

      59-主属性上限

      60-药品魔血值回复

      61-麻痹强化

      62-麻痹抗性

      64-神圣防御

      65-魔血值

      66-神圣主属性上限百分比

      67-主属性上限百分比

      68-神圣防御百分比

      69-魔血值百分比

      74-魔法命中

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