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    战神引擎传奇手游客户端解密工具无限制版

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      战神引擎传奇手游客户端解密工具无限制版

      支持客户端\res\data\下所有资源打包解包,

      支持客户端\res\rs.zip 打包解包(rsmmap里的png图片需要XnConvert 工具转换),

      添加一键素材编号批量更改,目前主要用于武器外观和衣服外观,怪物外观。

      图片编号     武器编号*1200    衣服编号*1200    怪物编号*280  翅膀编号*1200

      实用图片     832(男女各416832(男女各416)   128           896

      添加删除空白图片,素材文件小于1kb一下的图片,

      添加单独打包新素材,用于热更新。

      例如解包武器外观素材,

      路径 :九龙客户端\res\data\weapon.zip

      直接把包拖入工具

      战神引擎传奇手游客户端解密工具无限制版

      点解包打包选项后,默认检测到是zip 会自动选择工作方式-----解开资源包

      战神引擎传奇手游客户端解密工具无限制版

      点击安排,开始解包

      战神引擎传奇手游客户端解密工具无限制版

      等绿条读完,会提示解包成功。跳出解出来的文件。其实就是在工具根目录。

      战神引擎传奇手游客户端解密工具无限制版

      这个就是解包出来的目录了

      每组武器832张,其中男角色佩戴显示 416张,女角色佩戴显示416张 合计832张,

      跟端游传奇不同的是。这个手游没有空白图片,也不需要空白图片。如果我们导入新素材的时候,要先删除空白图片。

      第一个武器是木剑的图片编号是 1*1200=1200    1200-2395 就是木剑的个个动作显示

      2400开始就是铁剑的显示,一直这样计算下去。

      火龙的武器编号是37  就是37*1200=44400    

      装备外观编号在mr2数据库stditems表的shape

      战神引擎传奇手游客户端解密工具无限制版

      例如,手游客户端里没有火龙武器外观。只有倚天剑 36的显示。那我现在添加一组新的素材进去,

      战神引擎传奇手游客户端解密工具无限制版

      战神引擎传奇手游客户端解密工具无限制版

      我这边素材只有600张,是从00000.png的编号开始的,扣除空白就是416张。

      没关系,把21000这个文件夹拉到工具新素材编辑处


      战神引擎传奇手游客户端解密工具无限制版

      点击新素材

      战神引擎传奇手游客户端解密工具无限制版

      然后点击删除空白图片

      战神引擎传奇手游客户端解密工具无限制版

      战神引擎传奇手游客户端解密工具无限制版

      剩下416张。然后点击----素材类型----武器外观-----然后点击批量修改素材编号。

      修改编号的时候,如果发现武器少于832张,就会自动复制一份 补上女角色的外观,

      然后再把图片的编号改成37*1200 火龙武器外观的编号,如果你需要添加新的装备,可以新素材编号填38    39    40 ..................... 这样。工具会自动计算编号。

       

      修改成功后,会出这个素材的目录。

      战神引擎传奇手游客户端解密工具无限制版

      44400的编号,里面的坐标也会同步更改。

      现在生成好了,把这个素材所以图片和坐标文件夹复制到,之前解包出来的武器文件夹里

      \九龙客户端\打包解包\weapon

      战神引擎传奇手游客户端解密工具无限制版

      战神引擎传奇手游客户端解密工具无限制版

      这样,就有火龙武器外观了。这个只是随便找个素材做示范。

       

      然后现在把武器  weapon  打包回去。把weapon文件夹拖入工具,选择打包解包。

      战神引擎传奇手游客户端解密工具无限制版

      自动识别文件夹,选择了压缩资源包。然后点击安排。

       

      内容较大,工具较差,打包解包较慢。

      经过漫长的等待,总有打包好了。生成在,工具目录下。

      然后把新的weapon.zip 覆盖之前的apk里的weapon.zip

      然后打开 工具目录下 Hash_1.0.4.exe 计算一下md5

      战神引擎传奇手游客户端解密工具无限制版

      把字节大小和md5 写入apk包里的这个文件里。

      然后保存,给apk包签名,就可以进去体验

      最后看看效果

      战神引擎传奇手游客户端解密工具无限制版

      另一种是直接修改好素材包编号,直接打包,然后用热更新更新到游戏,没必要先解客户端包,再打包。



      更新记录-----------------------------------------------------------------------------------------------------

      2020年9月6日

      和之前的高级工具功能一样,免费放了。

      多谢之前各位的支持。

      8月23日更新说明

      优化代码傻循环。

      修复双重检测闪退问题。

      修复一些小问题。

      8月21日更新说明

      1.添加功能,素材打包完,自动计算md5和size,减去繁琐的手动计算。

      2.修复前一个版本,坐标超过255 或-255 显示偏移问题。

      3.重新编写代码,更好的读取十六进zip包内容,大部分可能,修复之前添加素材闪退的可能,

      4.之前版本地图素材打包,地图不显问题。我用这个版本,可以正常显示,如果再出现不显,就要考虑自己有没有设置错误

      5.重新改写了,编号修改(坐标文件同时被修改)问题,编号的计算是例武器。编号*1200 先改编号,后删空白图片。删除空白图片也重新改写,先右键查看空白图片字节大小。例如847  就填写847,小于等于847字节的图片都会被删除。

      6.添加批量去除多余0代码,端游地图素材导出 例如:01234.png,会更改成1234.png , 00000.png会更改成0.png,素材下的坐标文件,也会同时修改。

      提示!!!!!!!!!!!!!!!!!!最好不要用之前的版本 打包解包的资源包,或者素材。不然有可能出现错误。

      之前版本说明

      简说:

      支持data下所有资源打包解包,

      支持rs.zip 打包解包(rs和mmap里的png图片需要XnConvert 工具转换),

      添加一键素材编号批量更改,目前主要用于武器外观和衣服外观,怪物外观。

      图片编号     武器编号*1200    衣服编号*1200    怪物编号*280  翅膀编号*1200

      实用图片     832(男女各416) 832(男女各416)   128           896

      添加删除空白图片,素材文件小于1kb一下的图片,

      添加单独打包新素材,用于热更新。

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