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    • 战神引擎gm命令大全

      这里是引擎默认命令,战神引擎命令支持自定义,可能于版本里有所不同

      拒绝私聊@拒绝私聊允许私聊@允许私聊添加或删除与某某角色的私聊限制(角色名1到3个)@拒绝 角色名1 角色名2 角色名3千里传音@传 内容更改英雄的名字@英雄更名 英雄新的名字拒绝喊话@拒绝喊话接受喊话@接受喊话拒绝或允许交易@拒绝交易允许交易@允许交易拒绝求婚@拒绝求婚允许求婚@允许求婚拒绝收徒@拒绝收徒允许收徒@允许收徒拒绝或允许加入行会@加入门派拒绝或允许行会联盟(有此权限的人才能使用)@允许联盟行会间面对面联盟(有此权限的人才能使用)@联盟取消与指定行会的联盟关系(有此权限的人才能使用)@取消联盟 行会名字退出行会@退出门派允许行会聊天@允许行会聊天拒绝行会聊天@拒绝行会聊天解除行会禁言@解除行会禁言行会禁言@行会禁言拒绝或允许天地合一@拒绝天地合一拒绝或允许天地合一@允许天地合一使用天地合一(队长使用)@天地合一更改个人攻击模式@AttackMode设置宠物休息或攻击?@Rest设置英雄的行动@RestHero移动(GMLevel >= 2),同一地图可以不指定地图名@gowgo [地图名|无] X坐标 Y坐标使用探测项链探测指定玩家角色的位置坐标(GMLevel >= 3)@Searching 角色名与指定行会开启行会战争(有此权限的人才能使用)@行会战争 行会名字使用元宝购买灵符(灵符数量在1…1000之间)@YbBuyLf 灵符数量使用声望洗掉PK值@洗红名传送到沙巴克城(要有相应的装备条件)@回城主宰者禁言(只有主宰者才能使用)@禁言 角色名禁闭禁闭重新加载传送石禁用地图配置@重载传送石禁用地图重新加载时装属性配置@重载时装配置开启或关闭隐身模式@隐身模式 [open|close|无]开启或关闭GM模式@管理模式禁言角色多少时间@OutSay 角色名 [时间数|无]踢出某个玩家让其断线(不指定地图)或者传送到另外一张地图(指定)@KickOut 角色名 [地图名|无]解除角色的禁言@ShifangSay 角色名查看在线角色信息@LookFor 角色名开启或关闭无敌不死模式(无:自己;all close:关闭本组成员;all:开启本组成员)@无敌模式 [无|all] [close|无]提升自身等级@UpGrade 等级数英雄变身@英雄变身定点移动@dingdianyidong 地图名 X坐标 Y坐标查看附近怪物的信息(包括自身信息)@MonXinxi指定地图(不指定的时候为当前地图)的玩家数量@HumNum [地图名|无]当前GS的在线人数@GsZx当前组服务器的在线人数@AllZx当前GS大于等于XX级数的玩家总数@UpLvZx [级数|无(默认为8)]当前玩家所在地图编号@MAP送人回城(回城点坐标随机,不指定角色名则送自己回城)@MakeGo [角色名|无]类似于MakeGo@supercome 角色名 [范围|无] [地图名|无]查看禁言名单列表@LookOutSay放烟花@SkyRocket [烟花的种类|无]查询沙巴克金钱数(总资金,今日总收入)@LookSaGold将玩家拖到身边@CallMan 角色名查询指定地图的怪物数量(不指定的时候为当前地图)@MonNumber [地图名|无]查询hack地图(与外挂相关的地图的标志)的玩家信息@MapUserInfo允许组队@AllowTeam传送到动态房间@flyToDynRoom 房间名将指定范围内的玩家传送到地图Gow002~01中(位置随机)@LockInPlayers 范围设置当前PK红名等级@SetPkLv重载一些配置(重新加载自身周围的NPC/重载所有NPC/重载称号系统配置/重载地图扩展属性/关系重载/重载十周年怪物献宝配置)@ReShuaNpc [无|all|Title|MapInfoExt|relation|npcitem]获取指定角色、指定任务号、字段号对应的值@GetV 角色名 任务号 字段号获取指定角色、指定活动号、字段号对应的值@GetS 角色名 活动号 字段号获取行会封号下成员名字(全部行会/指定行会)@GetGuildMember [无|行会名] 称号名 最大数量查询服务器信息@ServerInfo [Event|Npc|Monster|DynMap|VisibleCache]查询服务器信息@ServerInfo [Event|Npc|Monster|DynMap|VisibleCache]现实在线角色某些信息(信息名:qiyuan/peijiao/zhujiaotime/yongshitime/samptypebegin/samptypeend/zhuixionglist)@Show 信息名 角色名设置/清空关注行会@WatchGuild [行会名|无]提升自身英雄等级@UpGradeHero 等级数GM将角色添加到某个行会中,并赋予称号@addGuildMem 行会名 角色名 [称号名|无]查询玩家的跨服积分情况@queryTAScore 玩家名 积分类型(1~3)关闭押镖战场@CloseYaBiao增加监控@SetMonitor 角色名 监控类型查看监控日志@ViewMonitor加载怪物配置文件@LoadMonGen mongen|{mon 怪物名}加载怪物配置文件@LoadMonGen mongen|{mon 怪物名}加载成就配置@achievement load加载装备兑换配置@EquipExchange设置玩家最大死亡保护次数(角色名为空表示设置GM自身)@EquipDropProtectOne [角色名|空]设置传奇发富翁的服务器总计数@SetZillionCount [数字|空(查询命令格式)]活动排行操作(打开/关闭指定的活动;查询活动情况;重载活动配置)@SimpleActCtrl [[open|close] 活动编号 字段编号|status|reload]所有用户暴击属性操作(查询全服暴击信息;设置某地图或全服的暴击等级、类型;重载暴击配置;测试)@BreakLvCtrl [lookall|set [地图名|all] 暴击等级 [暴击类型|无]|reload|test [open|无]]设置行会正会长@SetGuildLord 行会名 角色名设置活动积分@SetActScore 活动类型(0:九周年;1:富贵兽) 积分删除自己的英雄@DelHero刷怪@Shuag 怪物名 刷怪数量招宠物@CallMob 怪物名 数量 等级查询商城中商品信息@ShopItem 商品名重新载入火龙之心材料(重读PowerupItem.ini文件)@ReLoadPItem同名@GM后冲同名@GM前撞将某角色的PK值清零@ChgPkZero 角色名查询角色PK值@ShowPk 角色名增加自身PK值100点@InComePk增加角色防御幸运值@ChgBodyLuck 角色名 幸运值改变自身发型@ChgSelfHair 发型改变自身技能等级@ChgSelfSkillLv 技能名称 新的等级 经验值删除自身技能@DelSelfSkill 技能名称取消角色元宝交易对象@CancelYBDeal 角色名更改自身职业@ChgmanKind 职业名更改自身性别@ChgSex更改自身名字颜色@ChgNameClr [无|颜色数字]设置怪物攻城地点@DoTask X坐标 Y坐标召唤怪物攻城@CallTaskMon X坐标 Y坐标 怪物名 怪物数量关闭/开启自身隐身状态@ChgHideState删除自身包裹内物品@DelSelfItem 物品名 物品数量提升自身等级(最大等级为500)@IncSelfLv 等级数设置某位玩家有更改自己名字的机会@PlayerRename 角色名更改玩家的英雄的名字@HeroRename 角色名 英雄旧名字 英雄新名字调整玩家声望@ChgSwTo 角色名 声望数值从玩家身上取物品@GetUserItem 角色名 物品ID给玩家某个物品@GiveUserItem 角色名 物品ID 绑定时间重载怪物信息@ReloadMonAtt增加自身灵符数量@AddLinFu 灵符数量设置自身武器dura=100@DecDuarg显示行会的战争信息(0:积分;1:泉水值;2:累积值)@GuildPoint 行会名 [0|1|2]开启行会战争@GuildWarOn结束行会战争@GuildWarOff报告某个行会的行会战争信息@ReportGuildWar 行会名升级超级GM@supergm重载天关奖励配置文件@ReloadSkyPrize指定玩家离婚@GowLihun 角色名指定玩家结婚@GowJiehun 角色名1 角色名2指定玩家的师徒关系@GowStuTec 徒弟名 师傅名解除玩家与其师傅的师徒关系@LeaveTech 角色名清除玩家的师徒、配偶关系(清除指定角色的所有师徒关系、配偶关系;清除徒弟与指定角色之间的师徒关系)@ClearRelation 角色名 [all|徒弟名]设置本服务器的安全区穿人范围(0;0..50)@ThroughRange [无|0..50]开启/关闭服务器开关,比如双倍经验、声望等;但是不包括圣殿灵符的开启(具体的开关描述参照Global.pas中的G_ServerSwitchDesc)@ServerSwitch 开关描述名字 [open|close]查询天关相关信息@SkyIncome绑定角色装备栏中的物品(无:默认绑定类型为1)@cmdBind 角色名 [无|绑定类型]解除角色的装备绑定@ClearBind 角色名设置角色的封号(封号名长度<=14)@givetitle 角色名 封号名取消角色封号@quxiaotitle 角色名更改怪物攻城状态@ChgMonAtt创建自身的卧龙英雄@MakeMyHero 怪物名更新自身新手卡内的灵符数和元宝数(无:默认为0)@AddCardValue [无|灵符数] [无|元宝数]重载锦囊问题配置文件Question.txt以及奖励配置文件AskPrize.ini@ReloadQuest设置/清除角色使用非法外挂的限制@ClearHackFlag 角色名设置服务器外挂惩罚机制(无:默认为0;0..2分别对应的惩罚机制为只记录、禁止记录、和平模式)@Hackerpunish [无|0..2]设置/清除角色使用非法外挂的惩罚天数(天数=0就是清除)@HackFlag 角色名 天数设置/清除某个IP地址的玩家使用非法外挂的惩罚天数(天数=0就是清除;天数为空就是查询这个IP地址的玩家列表)@IPHackFlag IP地址 [无|天数]查询某个IP有没有指定的人数的玩家(如果该IP的玩家人数大于等于指定的人数,则显示出该IP的真实玩家人数)@IPHumNum IP地址 人数增加玩家的牛气值(无:增加自身的牛气值);打开天赐@Cattle [[Add 无|角色名 牛气值]|[OpenBox 0..4]]重载卧龙任务配置文件 卧龙山庄.ini@Reshuawolong禁止指定IP地址的玩家聊天多长时间@IPOutSay IP地址 时间(秒)重载NPC脚本奖励配置文件NormalPrize.ini@NormalPrize.ini设置该IP地址的所有用户或某个指定用户为外挂用户,并送进小黑屋;如果天数<=0表示清楚外挂惩罚和标记@IpBlackRoom [IP地址|用户名] 天数清楚所有的圣殿灵符@ClearNickLinfu范围刷怪@RangeShuag 怪物名称 刷怪数量 刷怪范围重载 UnbindItem.txt @ReloadunBindItem将自身包裹中的物品存进仓库中@StorageItem取回事件物品@GetBackItem 物品ID 物品名称增加自身或玩家的英雄点@KingActorVal [无|角色名] 英雄点设置本服务器公聊等级限制(无:默认为7;最大值为30)@QuizLevel 无|等级值设置本服务器的客户端版本号;并检查本服务器所有玩家的客户端版本号正确性@ClientVersion 版本号杀死本地图(无:表示本地图)或指定地图的所有怪物;后面的参数0和非0的情况只是做了不同的处理@MonClear [无|地图名] 参数(0或非0)让自身附近的可见的NPC做一个活动的动作@NpcHit重生@Relive查看角色物品编号(包裹中的物品、装备栏物品、时装)@LookUserItemId 角色名打开/关闭灵符使用;清除每月限时灵符数据;清除扩展灵符数据@CreditCard open|close|ClearMonLingfu|ClearAll重载地图的阻挡连接点文件LinkExInfo.txt@LinkExInfo.txt重载任务脚本@LogonQuestGM对PTID对应的账号进行元宝转账@TransferCredit PT帐号 ±元宝数开启/关闭抽奖活动@SignInAct [开启活动|关闭活动]设置圣殿灵符倍率(1..10)@SetNickLF 灵符倍率获取系统服务器当前时间@GetSysTime重载禁止用荣耀点购买的道具列表配置文件GPForbidItems.txt@reshuaGP清除玩家多倍经验时间@clearMulExp 角色名查询玩家多倍经验时间情况@showMulExp 角色名获取指定的ID和index的脚本值(从mirparams中查询)@getg paramid 参数index设置指定的ID和index的脚本值(存到mirparams中)@setg paramid 参数index 值value重载黑市商人所需的随机物品列表配置文件randItems.txt@reloadRndItem开启/关闭祝福点积分活动@PayScore [open|close]查询祝福点积分活动状态@showPayScore重载王者装备合成配置文件SuperEquipSmelt.txt;SuperEquipSmeltNew.txt@loadSuperSmelt重载武器回收配置文件(装备兑换荣耀点)ItemRecycleBase.ini@loadEquipRecycle打开/关闭GM可控泉水@SetFountSwitch查看周围玩家个数(包括GM自己)@RangeHumCount 范围值重载英雄攻城配置文件HeroStrike.ini@loadHeroStrike打开/关闭玩家或玩家的英雄第四招连击(1:玩家的英雄;非1:玩家)@chgFourthSkillState 角色名 [1|非1]GM自身发送烟花状的元宝样式的消息内容@SendYuanBaoText 消息内容在本地图刷怪(命令后面的参数可以用空格隔开,也可以用逗号隔开)@CreateCampMon 怪物名 所属阵营 刷怪中心点X Y 怪物数量 刷怪范围 怪物守护点X Y开启/关闭养宠物活动@SetPetSwitch [open|close]GM改变地图上所有玩家和英雄的外显@ChgOutlooksByMap 地图名 第几套外显 持续时间(秒)修改地图的状态@SetMapState 地图名 状态([fight|Safe|Normal])GM活动控制(重载活动配置;显示活动状态;开启活动;停止活动;指定活动动作、朝向)@GMActCtrl [reload|status|[start|stop 活动编号]|[action 活动编号 动作编号 朝向编号]]刷怪(卧龙山庄人形怪)@CreateProtectHero 怪物名重载脚本安全函数列表validScriptFunc.txt@LoadValidFunc获取或设置幻境积分赛的开启时间从而开启幻境积分赛@DreamCastleScore开启或关闭自身的半神话状态(1:表示让自身处于半神话状态中;非1:让自身退出半神话状态)@ChgDragonState [1|非1]重载升级提示文件 升级提示.txt;心法升级提示.txt;英雄心法升级提示.txt@ReloadPromptFile设置安全区血量,魔法恢复比值@setRecoverFactor 血量回复值 魔法回复值GM查看C2C信息(第三个参数起始位置,开始为1,每次最多返回10条)@c2cQuery 玩家名[查看已购买|查看保管|查看领取元宝|查看正在出售] 起始位置重载淘宝宝藏奖励配置 淘宝宝藏奖励配置.ini@ReloadTBBConfig开启沙巴克积分赛,显示开启时间@BeginAreaCastleMatch关闭沙巴克积分赛@EndAreaCastleMatch清空玩家个性化数据@ClearTrendData 角色名清空服务器cache中所有玩家的个性化数据@ClearAllTrendData设置玩家个性化数据(对应的值如果为空,则表示查询对应的字段名的值)@SetTrendV 角色名 字段名 [对应的值|无]向在线玩家推送活动@PushSingleTask 活动ID禁止或允许行会踢人收人操作@GuildForbid 行会名设置物品的结束时间@SetItemTimeOut 物品ID 结束时间打开/关闭主宰神佑(参数为1表示打开;否则表示关闭)@OpenZhuZaiShenYou [1|非1]重载星月女神配置信息 XingYueGoddess.ini@ReloadGoddessConfig给星月女神投票@GoddessVote 星月女神名字 票数GM寄放自身的英雄@LeaveHero重新从DB中加载道具表信息@reloadStditem学习内功心法(心法类型:1..5)@LearnSuperForce 心法名字 心法类型GM激活自身的英雄的心法@EnableHeroSF重载装备分解的配置信息 equipSplit.txt@reloadEquipSplitGM将自身加入行会@selfAddGuild 行会名重载任务发布脚本@reloadTaskDispatch请求解锁所有跨服玩家@unlockAllTranser请求解锁某个跨服玩家@unlockTranser 角色名角色装备死亡掉落次数控制(最大死亡保护次数;杀人必爆装备次数;重载配置;查看信息)@EquipDrop [diecnt 次数]|[killcnt 次数]|[load]|[view]|[target 角色名 [diecnt|killcnt|view] 次数]给行会改名字,db数据也更改了@ReNameGuild 旧行会名字 新行会名字打印当前地图某个点的信息@CellInfo X坐标 Y坐标 半径范围加载合击伤害抗性、火墙伤害抗性、近战伤害抗性配置文件@FASTNESS [空|UNION|HQ|NEARHit]查询日志开关、打开/关闭日志开关 (参数为空的时候就是查询)@LogSwitch [空|_all_|某个具体的开关] [open|close]使用玩家的PTID号踢出玩家@kickOutPtid ptid号查询玩家今天使用的英雄火龙珠的量@HeroHypericumUsed 角色名踢小黑屋中的玩家下线@kickOutBlackRoom 地图名增加玩家的英雄经验100000000@AddHeroExp 角色名开启/关闭/地图爆物;重载地图/动态地图爆物配置(MapDropItem_' + 地图名 + '.txt/PsDynNpc.txt);@MapDropItem [open|close|[load 地图名]|[loaddyn地图名]]GM改变自身强化技能重数@ChgSuperSKilllv 技能名 等级 经验重载称号相关配置 HumanTitleNew.txt; FlyPoint.txt@LoadTitle设置单个ip最大在线人数@SetIpHumanMaxCount 人数加载WhiteList.txt@ReloadWhiteList刷新奖励配置@ReloadSnakeConf蛇年送宝@ViewSnakeCost [服务器计数|普通计数|追加计数|灵气值] <角色名>加载SmsUserList.txt@ReloadSmsUserList设置藏宝阁怪物探索最大次数;注:-1表示次数无上限@SetMaxButchCount 次数加载BOSS配置文件@reloadbossmon加载大展宏图包配置文件@reloadrabbit打开/关闭所有行会收人踢人操作(0关闭 ,1打开)@serverguildswitch 0|1查看体格洗炼次数。2表示英雄@GetTigeScore 角色名 [2]重载装备洗炼配置文件@ReloadComposeConfig绑定物品@cmdbinditem 角色名 物品ID重置乾坤袋配置文件@ReloadQKbag清空技能冷却时间@ClearColdTime查看英雄属性@HeroAbil减少装备持久@DecEquipDura 1查询真气值@lookzhenqi 0|1增加活跃时间@DaAddTimes 角色名 时间清空活跃时间@DaClear 角色名设置活跃点数,默认40@SetActiveValue 角色名 [点数]重载每日活动配置@ReloadDailyActiveCfg重载擂台阻挡点@ReloadLeitaiBlock修改物品绑定天数@chgItemBindDay 角色名 物品ID 天数重载MonItemsTree.txt文件@ReloadMonitemsTreeCfg排队系统开关@LogQueueSwitch 0|1加载动态房间的配置信息@ReloadDynRoomConf 房间名加载跨服夺宝跳转配置文件@ReloadTransDuobao设置地图属性@TempSetMapParam 地图代号 参数清除玩家状态@ClearAllState 测试GM进行c2c相关操作@c2cOperate 角色名 [下架玩家道具|卖家领取元宝|返回买家元宝|修改保障期] 订单索引号 [总价(保障期)设置玩家的伤害分担加成值@ChgDmgShare 角色名 伤害分担加成值增加/减少玩家的挑战点(value大于0表示增加;小于0表示减少)@AddImpress 角色名 挑战点value修改系统时间锁定标志(为true:表示不能修改系统时间;否则可以修改)@LockTimeChg设置系统时间@SetSysTime 年/月/日 时:分:秒GM刷新排行榜@UpdateOrderGM造物品@make 物品名 物品数量减少角色的金币数量(>0)@LesCoin 角色名 金币数量增加角色的金币数量(>0)@AddCoin 角色名 金币数量GM设置自身武器的属性值(攻击、魔法、道术、准确)@DoNewRes 攻击 魔法 道术 准确重载GM列表 AdminList.txt@ReLoadGmFile更改玩家级别@Upgradedata 角色名 级别值更改玩家经验@UpExpdata 角色名 经验值更改物品属性(两项属性:属性名1/属性值1/属性名2/属性值2)@调整属性 物品ID Abil1/num1/Abil2/num2创建行会@MakeGuild 行会名 正会长名删除行会@DelGuild 行会名将沙巴克授予某个行会,即让该行会成为沙巴克行会@ChgCastleOwner 行会名开启或关闭攻城战@ChgCastleWar开启/结束双城沙巴克攻城战 @ChgDoubleCastleWar开启/结束幻境沙巴克攻城战@ChgDreamCastleWarGM调整自身等级@UpSelfGrade升级玩家技能@UpUserSkill 角色名 技能名 技能等级 技能经验删除玩家技能@DelUserSkill 角色名 技能名更改玩家灵符数量(>0)@ChgUserLinFu 角色名 灵符数量更改玩家扩展灵符数量(>0)@ChgUserLinFu2 角色名 灵符数量更改玩家的英雄的等级@UpUserHeroLv 角色名 英雄新等级更改玩家的英雄的当前经验值@UpUserHeroExp 角色名 英雄的新经验值更改玩家的王师关系(重设玩家的王师是谁)@ChgWangshi 角色名 王师名更改玩家的新手卡中的灵符数和元宝数@ChgNewBie 角色名 灵符数 元宝数更改玩家的PK荣誉值(-20..1000)@chguserGlory 角色名 PK荣誉值更改玩家的英雄的忠诚值(0..4999)@ChgHeroFealty 角色名 英雄忠诚值更改玩家的英雄技能等级@ChgHeroSkill 角色名 技能名字 技能等级更改装备等级(1..5)@ChgEquipLevel 物品ID 等级值增加玩家圣殿灵符@GiveSdNickLinfu 角色名 圣殿灵符数增加送礼数@AddNWPresent 礼物名字 礼物数量增加接收礼物数@AddNWAccept 礼物名字 礼物数量GM自身自动移动到某个地图的某个点@AutoMove 地图名 X坐标 Y坐标删除GM自身或GM自己的英雄的连击技能(最后一个参数为1:表示英雄;否则表示GM自身)@DelSSKSkill 技能索引值 [1|非1]设置GM自身或GM自己的英雄的连击技能等级(最后一个参数为1:表示英雄;否则表示GM自身)@SetSSKLv 技能索引值 技能等级 [1|非1]设置GM自身或GM自己的英雄的连击技能的冷却时间(最后一个参数为1:表示英雄;否则表示GM自身)@SetSSKColdTime 技能冷却时间 [1|非1]设置GM自身或GM自己的英雄的指定经脉的等级(最后一个参数为1:表示英雄;否则表示GM自身)@UpgradeJM 指定的经脉的索引值 经脉的等级 [1|非1]打开GM自身或GM自己的英雄的指定的穴位索引值(编号)及之前的所有穴位(最后一个参数意义同上)@OpenPoint 穴位编号 [1|非1]GM自身创建英雄@CreateHero 英雄职业 名字 英雄类别([1|2]) 英雄职业([男战|男法|男道|女战|女法|女道])清除GM自身或GM的英雄的所有连击技能相关信息(最后一个参数为1:表示英雄;否则表示GM自身)@ClearSSKInfo [1|非1]GM召唤英雄@CallHero 召唤的英雄类别 召唤的英雄的职业GM设置自身召唤的英雄的类别和职业@SetCallHero 召唤的英雄的类别 召唤的英雄的职业GM设置自身主将和副将英雄的召唤时间间隔@SetCallHeroInterval 主将英雄召唤时间间隔 副将英雄召唤时间间隔重载C2C禁止上传列表配置 c2cForbidItems.txt@ReloadC2CItemsGM出售c2c道具@SellC2CGoods 道具名 数量 价格设置或查询玩家的时效灵符数(当灵符数是-1或者没有的时候就是查询当前的时效灵符数)@SetLingfu3 角色名 [灵符数|[-1|无]]设置擂台的当前状态(0..4)@SetLTState 擂台状态GM精炼物品@SmeltEquip 物品ID 精炼的次数设置玩家荣耀点@SetGloryPoint 角色名 荣耀点GM为玩家推送活动@PushActIdent 玩家PTID 角色名 活动编号新宗派中模拟客户端的修改成员的命令@ZongpaiTest 操作ID([增加|删除]) 宗派名 在宗派中担任的职位名 玩家角色名程序自用测试命令,测试bodyeffect效果@TestBodyEffect超级大药商人的库存量设置命令@SuperMerchant 物品类型([1:疗伤|2:雪霜]) 库存类型([1:最小库存|2:最大库存|3:当前库存]) 数量设置当前擂台人数限制@SetLTLimit 守擂方人数 攻擂方人数增加玩家称号(参数4:如果不等于0表示要清除以前的数据,重置数据;否则在原来的数据上增加,比如使用次数)@SetTitle 角色名 称号名 [有效期 是否清除以前的数据 使用次数]删除玩家称号@DelTitle 角色名 称号名查看玩家拥有的称号@QueryTitle 角色名设置或取消当前称号(最后一个参数为set表示设置;否则取消)@CurTitle 玩家名 称号名 [set]给予玩家称号@DeliverTitle 玩家名 称号名 [期号 有效期]领取称号@DrawTitle 玩家名 称号名 [期号]打开或关闭称号活动@OpenTitle 称号名 open/close [周期]查询称号信息@TitleDetail 称号ID称号的其他GM命令(比如命令类别是1:表示设置玩家(主宰者)释放烟火)@ExecTitleCmd 角色名 命令类别查询玩家当前的祝福令的情况(今日、昨日、本周、上周祝福令)@QueryZFF 角色名增加玩家主号或召唤出的英雄的技能经验(最后一个参数为空:表示主号;否则表示召唤出的英雄)@AddSkillExp 角色名 技能名字 技能经验 [空|非空]GM修改自身道具的古董属性值@ChgAntiNormal 物品ID 属性编号(索引值) 属性名称 属性值GM制造古董道具@CreateAntiItem 物品名GM清除自身道具的古董属性@ClearAntiInfo 物品ID设置玩家的神秘解读技能的1:熟练度、2:使用的精力值、3:幸运值@SetSmjd 角色名 [1|2|3] 对应的值打开英雄攻城类别@herostrike 攻城类别设置玩家某个任务中指定字段的值@SetV 角色名 任务号 字段号 字段的值设置玩家某个活动中指定字段的值@SetS 角色名 活动号 字段号 字段的值GM给自身的物品添加神秘属性@AddAntiSuper 物品ID 属性名更改玩家或玩家英雄或GM自身或GM的英雄的装备暴击等级(最后一个参数为hero表示英雄否则是主号)@ChgBreakLevel 角色名 装备pos 暴击等级值 [hero|无]修改行会的泉水值或累积值;批量修改行会的累积值(累积值大于指定的起始值的所有行会)@ChgGuildValue [[add 行会名 [1:修改泉水值|2:修改累积值] value]|[batchupdate 增加的累积值 起始值]]设置/取消脚本测试模式@ScriptTestGM执行选中NPC的脚本函数@sendProc 函数名设置所有登录为GM权限@SetAllGM设置蛛网的持续时间、使用的冷却时间、效果(1:只限制跑动|2:限制跑动和法术攻击)@SpiderWebTest [lasttime|codetime|effect] [持续时间|冷却时间|效果标志(1|其他)]增加玩家的投票数(投票类型:目前脚本只处理了类型为1的即主宰者选票)@AddVote 角色名 票数 投票类型GM自杀或者设置其他玩家死亡@Die 角色名|空(GM自身)设置玩家的主宰者星级@SetDominateLv 角色名 星级GM大量建立动态房间(可以以此测试效率和内存使用)@testCreateDynRoom 房间名 数量GM为指定名字的门派更改名字@chgMenPaiName 旧名字(需要更改名字的门派) 新名字GM设置指定的门派的人气值@setMenPaiPopularity 门派名字 人气值c2c的测试(不同的命令,后面的参数1,2含义不一样,具体查看player.C2C_Cmd_Test函数)@c2ctest 命令名 itemname param1 param2GM自身或者GM的英雄学习新的技能(1表示英雄,否则其他表示主号)@LearnSkill 技能名 [1|非1]如果GM所在地图是NOKillMap(无敌?),则设置该地图的等级上限@SetNoKillMapLv 等级值设置服务器合击技能等级上限@SetUnionMaxLv 等级值(5..10)设置地图点能否使用技能@SetNoSkillZone left right top bot [on|off](on表示禁止攻击)修改玩家主号或英雄的内功等级,若不在线则修改DB里的值@SetForceDB 角色名|英雄名 内功等级值进入/退出GM攻击模式@GMPowerGM设置其ownmap中的每个点为free状态@MapCellFree重新加载怪物脚本@reshuaMonScript文件上传下载操作@FileOperate [up|down|exists|del] [BaseDir|GuildDir|VentureDir|ConLogDir|CastleDir||EnvirDir|MapDir]修改热血勇士等级@setGoldActLv 角色名 等级添加组队成员@AddGroupMember 角色名设置合成装备等级@SetEquipComposelv 物品名等级 数量设置合成装备属性@SetEquipComposeAbil 物品ID 属性名 属性值 位置清除装备属性@ClearEquipCompose 物品ID成就设置@SETACHIEVE 角色名 成就ID 状态重载引擎配置 @LoadConfig设置怪物经验倍率@MonExpRate设置等级经验LevelExp修改自身升级经验SelfNextExp创建战队CreateCorps创建行会CreateGild重新关联RefreshPlayerCorps面对面加人DirectAddMember显示战队信息DisplayCorps请求加入战队RequestJoinCorps取消申请加入战队CancelJoinCorps显示当前申请加入的战队DisplaySelfRequest接受请求AcceptRequest拒绝入队请求RefuseRequest转让队长TransferCorpsOwner设置玩家隐身状态SetPlayerYinshen设置玩家无敌状态SetPlayerNodieSet发送邮件SendMail发送邮件带附件SendMailWithAttach获取邮件列表FetchMailList读一封邮件FetchMail删除邮件DelMail领取邮件FetchAttach向行会宣战DeclareWar敌对行会列表HostileList命令格式:@transtoyangfu [0|1] 目标区 目标组transtoyangfu获得角色外表值GetFeature@HeroSkillSwitch 玩家名 英雄技能名 开/关HeroSKillSwitch设置IP人物最大数SetShortIpHumanMaxCount重载道具分解配置ReloadResolve获取战队日志GetCorpsLog获取行会日志GetGuildLog游戏日志删除GameLogDelete

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